Girl's Day 2026
20. Mai 2026, von Viktoria Wrobel

Foto: base.camp
Am 23ten April 2026 fand der alljährliche Girl's Day zum ersten Mal im neuen Gebäude "Haus der Informatik" in der Bundesstraße statt. Einen ganzen Tag lang hatten 62 Mädchen der Klassenstufen 5 bis 10 die Möglichkeit, in die Vielfalt des Informatikstudiums herein zu schnuppern und so ein eher männlich dominiertes Berufsfeld kennen zu lernen.
Der Girl's Day begann mit einer Vorlesung aus der Theoretischen Informatik von Professorin Linda Kleist. Auf anschauliche Art und Weise wurde die Bedeutung der Theorie anhand von Rasenmäh-Robotern dargelegt und erste Einblicke in die Forschung in der Informatik gewährt. Mit viel Enthusiasmus brachten die Teilnehmerinnen erste Ideen und Lösungsvorschläge ein, die direkt in der Vorlesung aufgegriffen wurden.
Als nächster Punkt im ausgiebigen Tagesprogramm startete die Projektarbeit. Um individuelle Interessengebiete zu fördern, konnte im Voraus eines von sechs Projekten ausgewählt werden. Beim Projekt "Virtuelle Welten erstellen und erkunden" der Forschungsgruppe Human-Computer-Interaction gewannen die Teilnehmerinnen Einblicke in Virtual Reality mithilfe von VR-Brillen. "Spielerische Einleitung in die Kryptographie" von Sicherheit Verteilter Systeme bot die Möglichkeit, Verschlüsselungsalgorithmen kennen und knacken zu lernen. Mit großer Begeisterung erschufen die Teilnehmerinnen von "Roboterbau und Programmierung mit LEGO" bei Distributed Operating Systems ihre eigenen Lego Roboter und ließen diese in einem spielerischen Wettkampf gegeneinander antreten. Weitere Projekte befassten sich mit dem Gestalten von digitalen Design Lösungen und Scratch Code für Smart Homes.
Nach guten zwei Stunden gab es eine Mittagspause, währenddessen in der Geomatikum Mensa neue Energie getankt werden konnte. Bis zur Verabschiedung lernten die Mädchen aktuelle Forschung im Bereich Ethik in der IT sowie Computer Vision kennen und führten ihre Projektarbeit fort. Die letzte Stunde des Girl's Days bot die Möglichkeit, gemeinsam mit neuen Bekanntschaften das Gelernte Revue passieren zu lassen und abschließend drei Informatik Studentinnen Fragen zum Unialltag und ihrem Werdegang zu stellen.
Der Girl's Day 2026 stellte eine große Bereicherung für die Teilnehmerinnen, die sich nun ein besseres Bild über das Studium und Berufsbild Informatik bilden konnten, sowie für das organisierende Team, dar. Wir möchten uns bei allen Beteiligten und insbesondere bei den Mädchen, die aus den verschiedensten Ecken Hamburgs sowie dem Umland kamen, für diesen lehrreichen Tag bedanken.
Das base.camp Team





